Eiropas Savienības Atveseļošanas un noturības mehānisma plāna 2. komponentes "Digitālā transformācija" 2.3. reformu un investīciju virziena "Digitālās prasmes" 2.3.1.2.i. investīcijas "Uzņēmumu digitālo prasmju attīstība" īstenošanas noteikumi

30. pants

Spēkā · redakcija pārbaudīta 2026-05-18

Pirmās atlases kārtas ietvaros finansējumu piešķir šādās apmācību jomās:

30.1. korporatīvā ilgtspēja (ESG);

30.2. vispārēja personas datu aizsardzība;

30.3. e-tiesiskais regulējums;

30.4. mākoņpakalpojumi un to menedžments;

30.5. lietotāju pieredze un lietotāju saskarne (UX/UI specializācija);

30.6. e-komercijas izstrāde un starptautiskā integrācija;

30.7. datu analīze un vizualizācija;

30.8. datubāzu izstrāde un uzturēšana;

30.9. programmēšana;

30.10. biznesa inteliģences sistēmu izstrāde;

30.11. digitālā transformācija, tai skaitā digitālā pārveide, digitālās inovācijas, virtuālā vai paplašinātā realitāte, viedās tehnoloģijas;

30.12. biznesa procesu analīze;

30.13. uzņēmuma procesi un to digitalizācija, tai skaitā jaunu iekārtu ieviešana saimnieciskās darbības attīstībai;

30.14. kiberdrošība un tās specializācijas;

30.15. mākslīgais intelekts;

30.16. augstas veiktspējas datošana.

35

(MK 11.06.2024. noteikumu Nr. 342 redakcijā)