Interaktīvo azartspēļu un interaktīvo izložu spēlētāju reģistrācijas un identitātes pārbaudes kārtība

10. pants

Spēkā · redakcija pārbaudīta 2026-05-18

Pēc šo noteikumu 9. punktā minētās spēlētāja reģistrācijas spēlētāju reģistrā interaktīvās azartspēles vai interaktīvās izlozes organizētājs liek spēlētājam izvēlēties vienu no maksimālās likmes noteikšanas metodēm:

10.1. spēlētājs nosaka maksimālo likmi, kuru viņš turpmāk drīkst izdarīt vienā spēlē;

10.2. spēlētājs nosaka maksimālo kopējo likmju summu, ko viņš turpmāk drīkst izdarīt 24 stundu laikā.

11

(Grozīts ar MK 29.05.2018. noteikumiem Nr. 300)